Beschreibung:
Zur Verbesserung der Qualität und Steigerung der Attraktivität der Pflege-Ausbildung hat die DRK Akademie SH eine XR-Werkstatt implementiert. „XR“ steht für „Extended Realities“. Dies beinhaltet hier neben VR-Einsatz auch die Entwicklung von Seroius Games. Die XR-Werkstatt wird im Wesentlichen aus drei Beschäftigten der DRK Akademie SH gebildet, die die Aspekte der Programmie-rung, Pflegepädagogik und Technologie-Vermittlung abdecken. Um die Ziele zu erreichen, werden im Projekt folgende Inhalte umgesetzt: 1. Auf beteiligungsorientiertem Weg werden Seroius Games, VR-Szenarien und Toolkits zur Anwendung von XR in der Pflege-Ausbildung erstellt. Das heißt, die Zielgruppe wird nicht erst bei der Nutzung, sondern schon in der Entwicklung der Technologie einbezogen. 2. Die Technologie wird dabei mittels eines didaktischen Konzepts sowohl inhaltlich wie auch methodisch mit den Curricula verknüpft. 3. Um diese Umsetzung zu gewährleisten, eine nachhaltige Verankerung der neuen Methodik sicherzustellen und eine kontinuierliche künftige Adaption an die pflegepädagogischen Bedarfe zu ermöglichen, werden Lehrende der DRK Akademie SH zu Anwender*innen bzw. Multiplikator*innen qualifiziert.
